package org.itydl.game

/**
 * 单例模式
 * 常量配置等
 */
object Config {
    /**
     * 窗体由很多小的方格组成，每个方格宽高
     */
    val block: Int = 64
    /**
     * 游戏窗体的宽=13个小窗体的大小
     */
    val gameWidth: Int = block * 13
    /**
     * 游戏窗体的高=13个小窗体的大小
     */
    val gameHeight: Int = block * 13
}